3DS Max 基础教程

 

三、创建物体和视图技巧 返回

 

 (一)用参数创建物体

 

 在创建面板上选择一种物体类型后,下面的卷展栏中会出现一个“键盘输入”项,

 

 单击左边的“”号展开卷展栏,输入数值后单击“创建”按钮,即可创建物体,同时还可以调节下方的参数项目;

 

 

 

 我们以创建长方体为例来学习如何使用键盘创建物体(发现错误按Ctrl+Z撤销):

 

 1、在创建命令面板上选择“长方体”按钮;

 

 2、展开下面的“键盘输入”:单击“”号(再单击一次又会折叠起来);

 

 3、底面的位置(X、Y、Z):(0,0,0)即十字中心,不用修改;

 

 4、输入参数:长50、宽50、高2

 

 5、选择视图:顶视图,在“顶”上单击左键,或者右键在顶视图里单击一下。

 

 6、单击“创建”按钮,观察视图的变化;

 

 7、修改名称为“地板砖”,颜色为淡蓝色;

 

 

 

 (二)复制拷贝

 

 拷贝物体是创建物体的复制品,物体的名称后面自动添加序号,每次可以拷贝一个也可以一次拷贝多个物体。

  我们以复制地板砖为例来看一下如何拷贝物体:

 

 1、选择移动工具

 

 2、选中刚才制好的地板砖,再将鼠标移到x坐标轴上变亮黄,点一下鼠标左键;

 

 3、按住Shift键不松手,用鼠标拖动物体顺坐标轴方向移动一段距离;

 

 4、松开鼠标,再松开Shift键,此时弹出一个复制对话框;

 

   

 

 5、单击“确定”即可拷贝出一个复制品来,修改颜色为黄色;

 

 在下面的坐标区里头,点击增减按钮来精确调节对齐

 

 6、同样再复制两个,修改一下颜色,对成一块地板;

 

  

 

 (三)群组

 

 群组是将多个物体组合在一起,以便于同时选择和移动:

 

 1、选中多个物体,可以用框选的方法,将所有物体框住选中,也可以按住Ctrl键不松手,逐个单击要选择的物体;

 

 用框选的方法,把四块地板砖,全部框住选中,选中以后是白色的;

 

 2、单击“组”菜单,选择第一个“成组”命令,在弹出的对话框中输入名称“地板”,物体就组合起来了;

 

 

 

 (四)视图旋转

 

 在视图控制区第二排有一个圆圈形的旋转工具,可以转动视图,这样我们就可以从不同侧面观察物体,

 

 抓手工具可以左右或者上下移动视图,从而腾出一些空间来放其他物体,在旋转和移动中随时都可以按右键取消改变;

 

 单一视图工具,可以切换让屏幕只显示一个视图,这样可以放大看得更清楚些;

 

 (五)创建院墙:

 

 1、在顶视图中,创建四面院墙,长100、高20、厚5;

 

 2、小心对齐到一块儿,可以用下面的坐标区来精确对齐;

 

 3、对齐后旋转一下透视图检查一下;

 

 4、恰当使用单一视图工具

 

 5、以“四合院”为文件名,保存文件到自己的文件夹,并渲染一幅图片,保存为JPEG文件;

 

 

 

 本节学习了创建和复制组合物体,以及对齐物体的方法,如果你成功地完成练习,请进入下一课学习;

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