Basic 基础入门教程

一、变量  返回

 

 计算机可以处理各种数据,数据在处理之前,一般可以先放在变量中,什么是变量,怎样使用它,下面我们通过一个练习来学习操作;

 

 

 1、 运行qbasic

 

 1)进入qbasic文件夹,双击运行qbasic, 按ESC键进入编辑窗口 ;

 

 2)光标在左上角一闪一闪,表示可以输入程序代码;

 

 3)第一行是清屏和注释代码,表明程序的作用;

 

 2、输入程序代码

 

 1)输入下列代码,单引号后面是注释,双引号后面是分号; ↙表示每行输完后按一下回车键

 

cls'bian liang ↙

print "a="; a ↙

a=10 ↙

print "a="; a ↙

b= a+ 6 ↙

print "b="; b ↙

end ↙

 

 

 

 2)第一句代码是注释,这段程序是跟变量有关;

 

 第二行是显示一下变量a的值,结果应该是0,这时候还没存东西在里头;

 

 第三行是把10存到变量a里头,第四行显示一下a,这时候就应该是10了;

 

 第五行是再加一个变量b,然后里面存上a+6,由于a里面存了10,再加6就是16了;

 

 第六行显示一下变量b,应该是16,最后一句end是结束语句,程序结束;

 

 3)按一下Alt-F-S键,以 bianl 为文件名,保存一下文件(最后是字母,文件名不超过8个字符);

 

 按F5键运行程序,如果有错误,就仔细检查一下标点符号那些;

 

 

 

 4)变量相当于一个空盒子,里面可以装不同的数据,但是只能装一个数据,第二次装的时候,会把第一次的抹掉;

 

 练习:试着再添加一个变量c,里面存上a+b的值,按Alt-F-S保存一下程序;

 

 本节学习了 变量的基础知识和使用方法,如果你成功地理解并完成了练习,请继续学习下一课内容;

 

范例:BIANL (点运行、运行,按任意键退出)

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